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🦄九游娱乐(中国)网址在线讲解注解了为何要推出新游戏而非对原版游戏进行更新-九游娱乐(中国)网址在线


发布日期:2024-09-04 05:53    点击次数:124


第三东谈主称 MOBA 的波澜似乎行将到来。V 社最近端庄布告了照旧测试数个月的《Deadlock》,而由 Hi-Rez 确立的续作《神之大难2》也于日前登陆了 Steam,购买 30 好意思元的首创东谈主版即可参与现在进行的“全天候阻塞 Alpha 内测”。

最近在 2024 年科隆国外游戏展 Gamescom 上,游戏的扩展制作主谈主 Alex Cantatore 经受了 PC Gamer 的采访,讲解注解了为何要推出新游戏而非对原版游戏进行更新。他示意,由于原作年代过于久远,它照旧达到了会阻扰不绝发展的“工夫瓶颈”。

他讲解注解谈:“《神之大难1》是基于不实 3 引擎构建的,这款引擎照旧开动显清楚许多老化的迹象。《神之大难1》中有好多小问题,如若不干涉无数工程工夫,咱们无法处理这些问题,径直挪动到一个当代化的平台是一个更好的决定。”

另一个更主要的问题是,不实 3 引擎并不支柱面前世代的PS5 和 Xbox Series 游戏主机,而《神之大难》履行上在主机上有许多粉丝,致使比 PC 还要多。

Cantatore 不绝说谈:“咱们的社区对 HUD 的月旦越来越多,是以咱们开展了一个升级《神之大难1》中 HUD 的样式,拍了一个尽头大的团队来扩展这个样式,他们破耗了打越一年的时代,但最终居品——尽管他们很死力——不尽东谈主张。”

“《神之大难1》的 UI 是基于 Flash 构建的,而这时 2014 年的圭臬;UI 的运行帧率与游戏不雷同,让东谈主嗅觉不太通顺,而如若你思作念任何动画,它是在一个很古旧、很缓缓的照旧不再存在的举止里。作念任何事情皆需要花 10 倍的时代。这仅仅阻扰咱们发展并减缓咱们速率的上百个例子的其中之一。”

这亦然游戏不得以全新续作的形状推出的原因。Cantatorer 示意使用不实 5 是为游戏“下一个十年打造更精深的工夫基础”,而游戏的画面起头确乎亦然添头质疑。而在不实 5 里的 HUD 修改他们只用了 1 周半时代就完成了。而其他为了让游戏看起来不那么“默许不实 5”的策动修改也只用了 6 周时代——他揣度使用不实 3 这些改动至少要花上 1 年。

他追忆谈:“咱们的前进速率要快得多,工夫基础也好太多。咱们知谈,要让《神之大难2》信得过成为一款伟大的游戏,咱们还有很长的路要走——它现在如故一个阻塞的 Alpha 测试——但咱们以为咱们照旧作念好了更上一层,成为一款不错再活十年的顶级 MOBA 的准备。”

现在《神之大难2》的“首创东谈主版”Steam 国区售价 108 元,评价为“辩驳不一”(好评率仅 53.42%),需要认真实是游戏现在仍处于 A 测阶段。游戏支柱简体华文。

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